Uno de los personajes más icónicos de todos los tiempos acaba de cumplir 25 años. Celebramos el cumpleaños de Sonic con un evento especial para recordar las increíbles aventuras del erizo más famoso del mundo. Desde su primera aparición en 1991, con el videojuego Sonic The Hedgehog para consolas de Sega como Mega Drive y Master System, tuvo un éxito inmediato.
25 años después, y tras decenas de juegos, spin offs, secuelas e incluso series originales de televisión, y tras el añadido de muchísimos nuevos personajes, Sonic sigue viviendo grandes aventuras con sus amigos Tails, Knuckles, Amy Rose, Cream, Charming y muchos más, siempre unidos para combatir al malvado Dr. Robotnik.
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Algunos de los juegos más relevantes de la saga
Mega Drive / Master System
1991
Después del gran éxito del personaje de Mario, creado años antes por Nintendo, Sega intentaba encontrar su personaje carismático de éxito. Después de un concurso de personajes, la compañía eligió el diseño de Sonic creado por Naoto Oshima. El juego, con un diseño enormemente avanzado para la época en la que se presentó, fue programado por Yuji Naka vendiendo más de 15 millones de copias en todo el mundo.
Mega Drive / Game Gear
1993
Directamente inspirado en los niveles de estilo pinball de Sonic The Hedgehog, este juego incorporó una nueva forma de jugar que reemplazaba la del original. También fue el primer juego de la saga producido íntegramente en Estados Unidos.
Mega Drive
1994
Poco después de Sonic 3, Sega lanzó este juego que fue el primero -y el único- en incorporar la tecnología Lock-On que se activaba al introducir en el cartucho del juego otro diferente, introduciéndose cambios y nuevas funciones y niveles al juego original. También fue el primer juego en el que Knuckles aparecía como un personaje jugable.
Dreamcast
2001
El último juego de la saga Sonic para Dreamcast también fue el último que se creó para una consola Sega. Se presentó como una secuela natural para el exitoso Sonic Adventure, aunque vendió muchas menos copias que su predecesor. Tras el fracaso de Dreamcast, Sega decidió abandonar el diseño de consolas para enfocarse en crear y diseñar juegos.
Gamecube
2002
Una gran recopilación de 20 juegos, la mayoría de ellos originalmente lanzados para Mega Drive, y algunos que fueron creados para Game Gear. La mayoría de los juegos estaban bloqueados al principio y se iban abriendo a medida que los jugadores iban jugando. Más tarde, en 2004, también fue lanzado para las consolas Playstation 2 y Xbox, así como para PC, con el nombre de Sonic Mega Collection Plus.
Nintendo DS
2005
El primer juego de sonic creado para la consola portátil Nintendo DS. Recuperaba la experiencia de juego de los primeros 16-bit de Sonic con escenarios en 2 dimensiones, aunque los personajes se diseñaron con un estilo algo más tridimensional.
Nintendo Wii
2007 / 2009
Lanzado en exclusiva para la consola Wii, Sonic y los anillos secretos seguía a Sonic en una aventura para detener al villano Erazor Djinn a través de niveles inspirados por Las mil y una noches y una mecánica diseñada para aprovechar las capacidades del Wiimote. Tuvo una secuela en 2009, Sonic y el caballero oscuro.
Nintendo Wii / Nintendo DS
2010
Con el mismo estilo que combinaba 2D y 3D en Sonic Unleashed, con este juego trataron de escuchar las duras críticas que habían recibido los juegos anteriores e intentaron mejorar la experiencia general. La aventura sucede en un enorme parque temático e incluye un montón de nuevos personajes y mecánicas de juego.
Nintendo Wii U / Nintendo 3DS
2014
Con dos juegos diferentes para Wii U y Nintendo DS, el último juego de la saga es también el que los fans no han dudado en considerar el peor juego de Sonic. Lanzado con una considerable cantidad de fallos y problemas de control, así como interminables conversaciones entre personajes y un FPS bajísimo, lo único que fue positivamente valorado fue el nuevo sistema multijugador.
Mega Drive / Master System
1992
El juego más exitoso de toda la saga Sonic fue la secula directa del original, con más de 31 millones de copias vendidas. Fue lanzado originalmente para la consola Mega Drive y fue el primer juego en el que aparecía el personaje Tails, un zorro volador, que hacía que el juego por primera vez incorporara la posibilidad de jugar al mismo tiempo con otro amigo de manera cooperativa.
Mega Drive
1994
El segundo juego que volvía a reunir a Sonic y a Tails una vez más, fue también el primer juego que se distrubuyó dividido en diferentes partes. Así, al introducir el cartucho de Sonic 3 en el cartucho especial de Sonic & Knuckles, el juego se transformaba en uno más completo: Sonic 3 & Knuckles.
Dreamcast
1998
Después de una serie de juegos menores que escapaban de la mecánica de plataformas original de Sonic, y que recibieron malas críticas tanto de los fans como de la prensa especializada, el erizo volvía con un juego completamente revolucionario, tanto dentro de la saga como en el mundo de los videojuegos en general, ya que fue el juego más potente y complejo jamás visto en el momento de su lanzamiento.
Gameboy Advance
2001
El primer juego de plataformas de Sonic creado específicamente para una consola de Nintendo, aunque más tarde también sería publicado para el sistema N-Gage. ESte juego de plataformas incluía los personajes de Sonic, Tails, Knuckles y Amy luchando contra sus enemigos, los Badniks. El juego, que tuvo un par de secuelas, también está disponible en la mayoría de plataformas móviles modernas.
Multiplataforma
2004
El primer juego de Sonic que fue lanzado en varias plataformas a la vez. Incluía importantes cambios en la forma de jugar. El jugador podía elegir uno de los cuatro equipos para controlar a tres personajes al mismo tiempo cambiando de uno a otro según la habilidad que necesitáramos en cada momento de las tres disponibles: velocidad, vuelo y fuerza.
Multiplataforma
2006
Para celebrar el 15 aniversario del personaje, Sega creó un juego completamente nuevo para la nueva generación de consolas e introduciendo a Silver como gran novedad en cuanto a personajes, además de Sonic y Shadow. Cada uno de los tres personajes tenía una trama principal. El juego tuvo muchas críticas por sus controles excesivamente complicados y algunos fallos.
Multiplataforma
2008
Esta aventura fue original a la hora de combinar el control 2D de los juegos originales con un con control 3D al estilo de los juegos de Sonic Adventure, combinando las plataformas con áreas de velocidad. También fue el primer juego en el que Sonic se transformaba en un erizo lobo por las noches.
Multiplataforma
2011
Celebrando el 20 cumpleaños de Sonic, Sega lanzó una nueva aventura del erizo con 15 niveles que suponían un viaje a través del tiempo y un recorrido por los niveles más importantes de Sonic de toda la sage, desde los tiempos de Mega Drive hasta los juegos más modernos, combinando todas las eras. Es el juego moderno de Sonic con las mejores críticas y reseñas hasta el momento.
Comentarios
a mi aun me siguen sin aparecer algunos de los elementos para mi escudo
no pude conseguir los anillos ya que esque soy nuevo :;(
estuvo interesante en el aniversario de zelda hay una imagen de una gallina en la mitad de la p espada ese es otro trofeo :3 y al final de la espada hay unso escalones denle donde sale un triangulo abran el cofre ese es otro
miku_12 no lo se
QUE FACIL ESTA ESTE TROFEO
ON TAN LOS ANILLOS ._.?
like quien ya tiene el trofeo .MAS RAPIDO QUE EL RAYO.
Listo Muy facil
ARRIBA, ARRIBA .ABAJO, ABAJO .IZQUIERDA, DERECHA. IZQUIERDA, DERECHA. B, A
vas a ver a sonic corriondo cuando termine de correr vas a tener que aser click en el arbusto
ay otro trofeo
no el pepep
Aún se puede hacer?
Ya ni se puede completar ;-;
Años de esto y ni lo complete ;-;
test test test
cual es la reconpensa
para los que me sigan les dare una recoonpenza
mira les ayudo al terminar de bajar al final sale sonic corriendo traten de tocarlo varias veces y sale el trofeo
quiiiiiien me ayuda